Prev
추천목록
The Ready Player One Test
  • AskEdTech
  • 제품정보
  • 지식아카이브
    • Spark+ 아카데미
      회원가입로그인
      이전으로
      상세
      뒤로 가기
      The Ready Player One Test
      2023-05-29
      북마크·좋아요·좋아요 1명·댓글 0개·조회 12명
      공정민님이 2023-05-30에 작성하였습니다.
      요약
      [메타버스 상에서의 몰입형 학습을 위한 4가지 가이드라인]

      ◎ 몰입형 경험과 학생 주도 프로젝트가 결합된 역동적인 교육은 학생들이 깊은 수준에서 콘텐츠에 참여할 수 있도록 도와줌.
      ◎ 메타버스의 초점을 개방형 메타버스의 특징 중 하나인 '공간성'에 맞춘다면 더 깊은 몰입감을 제공할 수 있음.
      ◎ 본 아티클의 저자인 Dagan Bernstein은 몰입형 기술을 사용하는 학습 환경을 구현하기 위한 네 가지 가이드라인을 탐구함.
      ◎ 아티클에서는 이러한 가이드라인을 위한 테스트를 '레디 플레이어 원' 테스트라고 칭하였으며, 각 부분의 내용은 다음과 같음.

      1) 학습자들이 비용이나 위험 때문에 경험하기 어려운 환경에 몰입할 수 있는가?
      2) 학습을 학생에게 맞춤화할 수 있는가?
      3) 재생(regenerative)이 가능한가?
      4) 학습이 비선형적으로 언제 어디서든 발생할 수 있는가?
      에디터 노트
      공정민
      메타버스를 활용한 교육에서 보다 몰입형 학습을 제공하기 위해 고려해야 할 사항은 무엇일까요? 본 아티클은 몰입형 기술을 사용하는 학습 환경을 구현하기 위한 네 가지 가이드라인을 제공하고 있습니다. 이는 학생들이 실제로 체험하기 어려운 장소를 구현함으로써 학습자들이 몰입할 수 있는 다양한 환경을 제공하는 것, 학습자들의 관심, 학습 수준, 선호도에 따라 학습 자료나 활동을 조정하는 것, 학습자들이 원하는 시간과 장소에서 자유롭게 학습을 진행하는 것(비선형적 학습), 학습자들이 주체적으로 다양한 감각적 요소를 통해 현실적인 체험을 하게 하는 것 등과 연결되는 지점임을 확인할 수 있었습니다.
      바로가기
      https://www.gettingsmart.com/2023/05/29/the-ready-player-one-test/
      관련 해시태그
      메타버스몰입형학습
      코멘트
      로그인시 댓글을 입력할 수 있습니다
      로그인하세요
      • AskEdTech
      • 제품정보
      • 지식아카이브
        • Spark+ 아카데미
          러닝스파크 주식회사   대표 : 정훈
          사업자등록번호 : 577-86-01589 | 통신판매업신고 : 제 2023-서울서초-1424 호
          서울시 서초구 강남대로 327 16층 1617호
          대표메일 : askedtech@learningspark.io
          개인정보보호 담당자 : 정훈
          고객센터
          02-6348-2831
          서비스 이용약관 개인정보처리방침 사용설명서 제안하기 자주 묻는 질문