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    Are you leveling up with esports?
    2023-03-13www.eschoolnews.com
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    윤성혜님이 2023-03-14에 작성하였습니다.
    요약
    [e스포츠가 학생, 학교, 학군에 주는 이점]
    - 대학 e스포츠팀은 2014년 Robert Morris University이 리그 오브 레전드 팀을 위한 장학금을 만들면서 시작됨.
    - 지금은 175개 이상의 대학이 그 뒤를 잇고 있으며, 2022년에는 13억 8천만 달러 규모의 산업으로 성장함.
    - 비디오 게임 산업은 매년 7%씩 성장, 2023년에는 2,000억 달러를 돌파할 것으로 예상됨.
    - e스포츠는 K-12 교육에서도 다양한 역량 함양에 도움이 됨.
    - 가상 세상에서 창의성을 발휘할 수 있으며, 프로그래밍/엔지니어링 분야에서 경력을 쌓을 수 있고, 마케팅/프로젝트 관리 커리어도 가능함. 
    - 방송 e스포츠는 저널리즘과 엔터테인먼트 분야와도 관련됨.
    - University at Buffalo(UB)는 최근 캠퍼스에 e스포츠 라운지를 완공함. 
    에디터 노트
    윤성혜
    교육에서 e스포츠에 대한 관심이 높습니다. 영국 에듀테크 박람회 Bett show에서도 작년에 이어 올해에도 e스포츠관이 마련되었을 정도인데요. 이 기사는 교육에서 e스포츠가 주는 이점과 더불어 대학 e스포츠 라운지의 사례도 소개하고 있습니다.
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    https://www.eschoolnews.com/digital-learning/2023/03/13/are-you-leveling-up-with-esports/
    관련 해시태그
    E스포츠
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